配達鳥

さらばペンちゃん

マニュアルには書いてないので、ほとんどの人は気付くはずもないが、 Ver.0.2.3(現行バージョン)までは、 あることをするとペンギンのキャラ「ペンちゃん」が出てきます。 ペンちゃんは、使い方がトリッキーなので、 今まで隠しキャラという扱いでした。 …

Ver.0.2.3

バージョンアップしました。 細かいところをちょこちょこといじって、 まとさんから投稿があった4面を追加しました。 ところで、この「配達鳥」ですが、 このたび、雑誌3誌から掲載依頼が来ました。わーい。 これもVector効果かな。 ちょっと業務連絡。 ま…

祝・Vectorのレビュー記事に掲載

先日、Vectorさんから記事の掲載許諾依頼のメールが来まして、 もちろんOKしたのですが、 今日、記事が公開されました。 わーい。 自分の作ったゲームが記事にされるってとってもうれしい。 P/ECE版、メガストア杯で佳作をもらっただけあるかな。 (エロゲ…

広報活動

ベクターに登録申請してみた。 どうなるものか。 面を作ってくれる人が増えてくれると楽しいんだけどな。

バグ情報

操作する鳥さんを切り替えたときに、 まれに鳥さんが変に動いてしまう不具合が見つかった。 でも、不具合の再現が出来ない。 ただいま原因究明中。 手を戻せばとりあえずは問題なくプレイできます。 配達鳥に関する記述も、だいぶ増えてしまったな。 配達鳥…

進捗状況9

私のホームページのトップから来た人は気付いたと思いますが、 Ver.0.1.0を公開しました。 とりあえずひと区切りという感じです。 今までのところ、プレイした人からの反応がほとんど無い状況なので、 もうちょっと広く宣伝してみようかなと思ってます。 操…

進捗状況8

手順再生機能とか、面の構成とか、 いろいろいじりました。 あと、プログラムアイコンを表示するようにしたので、 それなりに、ぽく見えるようになりました。 タイトル画面に「Ver.0.0.0」とあるけど、 正式なバージョン表記じゃないのでご了承を。 今回、お…

進捗状況7

一度ロードしたフォルダを覚えておくようにして、 USER'S SETの項目を削除しました。 内部処理にいろいろ手を加えようとしたけど、 失敗して取り返しがつかなくなるのが怖くてやめました。 手を加えようとして書いたコードはポイしちゃった。 今更ながら、残…

進捗状況6

タイトル画面ができました。 でもって、マップファイルのあるディレクトリを指定して プレイできるようにしました。 あと、一応のマニュアル作りました。 他はそんなに代わり映えはないです。 例のごとく下のアドレスからどうぞ http://www2.ocn.ne.jp/~hafu…

進捗状況5

手戻し機能ができた記念に一応公開。 下のアドレスからダウンロードできます。 http://www2.ocn.ne.jp/~hafupon/win/DBird/DBird20050218.lzh だんだんゲームらしくなってきた気がする。 効果音が変なのはとりあえず見逃してください。仮です(多分)。 もう…

進捗状況4

やっぱり手戻し機能で詰まってしまった。 しばらくこれについては悩みそう。 うーん、なるべく早く解決したい。 今後やることメモ 手戻し機能 手順再生機能 タイトル 効果音 BGM エディタの検証、改善 マニュアル作成 エンディング テンキーで操作 パッド…

進捗状況3の追記

今気づいたが、ReadMeに書き忘れたことがあった。 エディタで面を作ったときに、鳥がいなかったり、 つかんでいる鳥のすぐ下に荷物を置かないと正常にプレイできません。

進捗状況3

なんとか、軽くプレイできる程度まで完成。 とりあえずのプログラムを下のアドレスからダウンロードできます。 (もしかしたらできないかも、できなかったらすいません) http://www2.ocn.ne.jp/~hafupon/win/DBird/DBird20050215.lzh ReadMeには書いてない…

進捗状況2

とりあえず面エディタが完成。 細かい動作チェックとか、利便性の検証はまだです。 見た目にはこれでいい感じ。 いろいろ考えた結果、残念ながらペンギンの「ペンちゃん」は出場停止処分。 あまりにもトリッキーすぎるので、隠しキャラ扱いということで。 エ…

進捗状況1

「配達鳥」は、私が今作っている面クリア型のパズルゲームです。 まあ、思うように開発が進んでないのですが。一応報告を。 何とか操作はできるところまで行きました。 でも、マニュアルも何も作ってないので、 コーディングした自分本人しか操作方法はわか…